Nội dung được dịch bởi AI, chỉ mang tính chất tham khảo
Một phương pháp mới để tạo ra các phần cong
Tóm tắt
Bài báo này trình bày một phương pháp khác biệt để tính toán các đỉnh của đa giác nội tiếp trong một phần conic. Phương pháp này có thể được áp dụng cho các gói đồ họa máy tính hoặc máy vẽ để tạo ra các phần conic. Phương pháp này đơn giản hơn và hiệu quả hơn so với các phương pháp truyền thống, và dạng của nó vẫn không thay đổi dưới các biến đổi đồng nhất affine. Ổn định của phương pháp và mối quan hệ của nó với phiên bản ma trận cũng được thảo luận.
Từ khóa
#phương pháp khác biệt #đa giác nội tiếp #phần conic #đồ họa máy tính #biến đổi đồng nhất affineTài liệu tham khảo
W.M. Newman and R.F. Sproull, Principles of Interactive Computer Graphics, McGraw-Hill, New York, 1973.
D. Cohen, On Linear Difference Curve, Dept. Eng. Appl. Math., Harvard Univ., 1969, also in Computer Display Review.