Sức Mạnh của Các Điểm Tập Trung là Có Giới Hạn: Ngay Cả Sự Bất Đối Xứng Nhỏ Trong Phần Thưởng Cũng Có Thể Gây Ra Thất Bại Lớn Trong Phối Hợp
Tóm tắt
Kể từ khi Schelling, người ta thường giả định rằng các người chơi sử dụng các nhãn quyết định nổi bật để đạt được sự phối hợp. Nhất quán với các công trình nghiên cứu trước đây, chúng tôi phát hiện ra rằng trong trường hợp các phần thưởng bằng nhau, các nhãn nổi bật dẫn đến sự phối hợp thường xuyên. Tuy nhiên, khi có sự bất đối xứng nhỏ trong phần thưởng, các nhãn mất đi nhiều hiệu quả và sự không phối hợp tràn ngập. Điều này đặt ra câu hỏi về mức độ hiệu quả của các điểm tiêu cự dựa trên độ nổi bật của nhãn vẫn tồn tại ngoài trường hợp đặc biệt của các trò chơi đối xứng. Các mô hình của sự không phối hợp mà chúng tôi quan sát được thay đổi theo độ lớn của sự khác biệt phần thưởng theo những cách tinh vi, gợi ý rằng các tài khoản không cân bằng dựa trên tư duy "cấp-k" và "tư duy nhóm." (JEL C72, C92)
Từ khóa
Tài liệu tham khảo
Bacharach Michael, 1993, Frontiers of Game Theory, ed. Kenneth Binmore, Alan Kirman, and Piero Tani, 255
Cooper Russell W, 1990, American Economic Review, 80, 218
Cooper Russell W, 1993, American Economic Review, 83, 1303
Crawford Vincent P, 1998, American Economic Review, 88, 198
Ho Teck-Hua, 1998, American Economic Review, 88, 947
Mehta Judith, 1994, American Economic Review, 84, 658
Nagel Rosemarie, 1995, American Economic Review, 85, 1313
Rubinstein Ariel, 1993, Tel Aviv University Sackler Institute of Economic Studies Working Paper, 17
Van Huyck John B, 1990, American Economic Review, 80, 234