Nội dung được dịch bởi AI, chỉ mang tính chất tham khảo
Môi trường tele-immersive với tường màn hình gạch cho công việc hợp tác từ xa trực quan
Tóm tắt
Trong công việc hợp tác từ xa qua WAN, việc chia sẻ và nhận diện các nội dung hình ảnh chất lượng cao như nhiếp ảnh, hình ảnh trực quan và phát video trực tiếp là vô cùng quan trọng. Hỗ trợ hiển thị chất lượng cao của các nội dung này trên một hệ thống hiển thị quy mô lớn là cần thiết để hỗ trợ công việc hợp tác từ xa mang tính trí tuệ. Tuy nhiên, các nội dung này hiện đang bị phóng to với độ phân giải thấp trên một máy chiếu thông thường được sử dụng làm thiết bị hiển thị kích thước lớn, và các thiết bị này khó có thể hiển thị nội dung với chất lượng đầy đủ. Trong bài báo này, chúng tôi tập trung vào công nghệ tường màn hình gạch, cấu hình một màn hình vùng rộng với hai hoặc nhiều màn hình LCD và cố gắng hiển thị các nội dung hình ảnh chất lượng cao thực tế để giải quyết những vấn đề này. Chúng tôi đã xây dựng một môi trường tele-immersive với tường màn hình gạch, và đã nghiên cứu khả năng cung cấp cho công việc hợp tác từ xa trực quan thông qua việc triển khai nhiều ứng dụng hợp tác khác nhau nhằm hiển thị hiệu quả các nội dung độ phân giải cao cũng như phát triển các kỹ thuật tương tác cho những nội dung hình ảnh lớn trong môi trường này. Kết quả của chúng tôi cho thấy việc ứng dụng thực tế của tường màn hình gạch là hữu ích trong việc xây dựng môi trường hợp tác từ xa mang tính trí tuệ.
Từ khóa
Tài liệu tham khảo
Finn KE, Sellen AJ, Wilbur SB (1997) Video-mediated communication. Lawrence Erlbaum Assoc Inc., New Jersey
Sadagic A, Towles H, Holden L et al (2001) Tele-immersion portal: Towards an ultimate synthesis of computer graphics and computer vision systems. In: Proceedings of 4th Annual International Workshop on Presence, pp 21–23
Gibbs SJ, Arapis C, Breitender CJ (1999) TELEPORT-towards immersive copresence. Multimedia Syst 7:214–222
Kukimoto N, Nonaka J, Ebara Y et al (2005) Scientific visualization in collaborative virtual environment with PDA-based control and 3D annotation. JSME Intern J Ser B 48(2):252–258
Ogi T, Sakai M (2006) Communication in the networked immersive environment. In: Proceedings of ASIAGRAPH 2006, pp 67–72
Nirnimesh HP, Narayanan PJ (2007) Garuda: a scalable tiled display wall using commodity PCs. IEEE Trans Visual Comput Graphics 13(5):864–877
Humphreys G, Houston M, Ng Y et al (2002) Chromium: a stream-processing framework for interactive rendering on clusters. The 29th Annual Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques, SIGGRAPH’02, pp 693–702
Renambot L, Rao A, Singh R et al (2004) SAGE: the scalable adaptive graphics environment. Workshop on Advanced Collaborative Environments
Ebara Y, Kukimoto N, Leigh J et al (2007) Tele-immersive collaboration using high-resolution video in tiled displays environment. In: Proceedings of IEEE 21st International Conference on Advanced Information Networking and Applications, vol 2, pp 953–958
Ebara Y, Kukimoto N, Koyamada K (2008) Tele-immersive environment with tiled displays wall system for remote collaborative work. Proceedings of ASIAGRAPH 2008 in Tokyo. 2(2):130–133
