Thiết kế và đánh giá các đối tượng ảo trong nhà với tương tác âm nhạc trong các ngôi nhà thông minh

Journal of Intelligent Manufacturing - Tập 23 - Trang 1281-1291 - 2010
Jenq-Muh Hsu1
1Department of Computer Science and Information Engineering, National Chiayi University, Chiayi City, Taiwan

Tóm tắt

Các đối tượng ảo trong nhà được thiết kế tốt và các tương tác giữa con người với máy tính (HCI) có thể cung cấp những cách thuận tiện để sử dụng dịch vụ tại nhà cho cư dân sống trong các ngôi nhà thông minh. Nghiên cứu này cố gắng thiết kế các đối tượng ảo trong nhà có khả năng phát nhạc và triển khai một giao diện HCI cụ thể để thực hiện tương tác âm nhạc với các đối tượng ảo trong nhà, nhằm triển khai dịch vụ âm nhạc ảo tại nhà trong các ngôi nhà thông minh. Mỗi đối tượng ảo trong nhà được kết nối với một danh sách các bài hát. Khi một cư dân cầm đối tượng ảo trong nhà và di chuyển nó theo các cử động điều khiển trên giao diện HCI đã triển khai, dịch vụ âm nhạc ảo trong nhà sẽ được kích hoạt và ngôi nhà thông minh sẽ tự động phát các bài hát yêu thích của cư dân. Theo cách này, một dịch vụ âm nhạc tại nhà tương tác cao cho cư dân có thể được hiện thực hóa thông qua các tương tác điều khiển thuận tiện giữa các đối tượng ảo trong nhà và giao diện HCI đã triển khai trong những ngôi nhà thông minh.

Từ khóa


Tài liệu tham khảo

Chi, P. Y., Chen, J. H., Liu, S. Y., & Chu, H. H. (2007). Dseigning smart living objects enhancing vs. distracting traditional human-object interaction. In Proceedings of HCI International 2007 (HCII), 88–797. Chung, H., Lee, C. H., & Selker, T. (2006). Lover’s cups: Drinking interfaces as new communication channels. In Proceedings of 2006 ACM Computer Human Interaction, 375–380. Corcoran P. M., Desbonnet J., Bigioi P., Lupu I. (2002) Home network infrastructure for handheld/wearable appliances. IEEE Transactions on Consumer Electronics 48(3): 490–495 Davis F. (1989) Perceived usefulness, perceived ease, and user acceptance of information technology. MIS Quarterly 13(3): 319–340 Gellersen H., Kortuem G., Schmidt A., Beigl M. (2004) Physical prototyping with smart-its. IEEE Pervasive Computing 3(3): 74–82 Goumopoulos C., Kameas A. (2009) Smart objects as components of ubicomp applications. International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering 4(3): 1–20 Hsu, J. M., & Chang, I. R. (2009). Design a virtual object representing human-machine interaction for music playback control in smart home. In Proceedings of 2009 International Conference on Complex, Intelligent and Software Intensive Systems, pp. 614–619. Jiang, L., Liu, D. Y., & Yang, B. (2004). Smart home research. In Proceedings of 2004 International Conference on Machine Learning and Cybernetics, volume 2, pp. 659–663. Kim, Y., & Lee, D. (2006). A personal context-aware universal remote controller for a smart home environment. In Proceedings of the 8th International Conference on Advanced Communication Technology (ICACT 2006), pp. 1521–1525. Konomi S., Roussos G. (2007) Ubiquitous computing in the real world: Lessons learnt from large scale rfid deployments. Personal and Ubiquitous Computing 11(7): 507–521 Lederer A. L., Maupin D. J., Sena M. P., Zhuang Y. L. (2000) The technology acceptance model and the world wide web. Decision Support Systems 29(3): 260–282 Lucero A., Lashina T., Terken J. (2006) Reducing complexity of interaction with advanced bathroom lighting at home. I-COM 5: 34–40 Luse, A., & Townsend, A. M. (2008). Improving direction-giving through utilizationof an rfid-enabled kiosk. In Proceedings of 2008 IEEE International Conference on Electro/Information Technology, pp. 250–253. Meyer, S., & Rakotonirainy, A. (2003). A survey of research on context-aware homes. In Proceedings of the Australasian Information Security Workshop Conference on ACSW Frontiers 2003, pp. 159–168. Pouznikoff, A. N., Pouznikoff, J. M. R., & Desmarais, M. (2006). Enhancing human-machine interactions: Virtual interface alteration through wearable computers. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Factors in Computing Systems, pp. 373–376. Prybutok M. M. H. R. (2008) Consumer acceptance of rfid technology: An exploratory study. IEEE Transaction on Engineering Management 55(2): 316–328 Riekki J., Salminen T., Alakärppä I. (2006) Requesting pervasive services by touching rfid tags. IEEE Pervasive Computing 5(1): 40–46 Schmidt A., Karlsruhe U., Laerhoven K. V., Research S. (2001) How to build smart appliances? IEEE Personal Communication 8(4): 66–71 Schulzrinne H., Wu X., Sidiroglou S. (2003) Ubiquitous computing in home networks. IEEE Communications Magazine 41(11): 128–135 Shin, H. K., Kim, K. K., & Lee, K. W. (2009). Understanding the user acceptance of multimedia messaging services. In Proceedings of the 11th International Conference of Advanced Communication Technology (ICACT 2009), pp. 1382–1385. Smith J. R., Fishkin K. P., Jiang B., Maxishev A., Mattha P., Rea A. D., Roy S., Rundara-Rajan K. (2005) Rfid-based techniques for human-activity detection. Communications of the ACM 48(9): 39–44 Weiser M. (1991) The computer for the twenty-first century. Scientific American 265(3): 94–104