Nội dung được dịch bởi AI, chỉ mang tính chất tham khảo
Giao tiếp trong môi trường ảo haptic mạng cho đào tạo phẫu thuật xương thái dương
Tóm tắt
Môi trường ảo được liên kết sử dụng giao diện haptic có thể được sử dụng cho việc đào tạo phẫu thuật và hỗ trợ cả thành phần mô phỏng và thành phần giao tiếp. Chúng tôi trình bày một môi trường như vậy để đào tạo trong phẫu thuật xương thái dương, nhấn mạnh sự giao tiếp giữa giảng viên và sinh viên. Chúng tôi cung cấp tổng quan về những yêu cầu học tập cho các bác sĩ phẫu thuật trong lĩnh vực này và trình bày chi tiết về việc triển khai của chúng tôi với trọng tâm vào cách giao tiếp được hỗ trợ. Chúng tôi mô tả một thử nghiệm đào tạo đã được tiến hành với một nhóm học viên phẫu thuật và thực hiện phân tích định tính về các bản sao từ các buổi giảng dạy. Chúng tôi kết luận rằng môi trường ảo hỗ trợ một cuộc đối thoại phong phú giữa giảng viên và sinh viên, cho phép họ căn cứ vào mô hình chia sẻ trong cuộc trò chuyện. Các giao diện haptic là một công nghệ quan trọng cho phép mô phỏng và giao tiếp, và được sử dụng kết hợp với các phương thức và phương tiện khác để hỗ trợ học tập ngữ cảnh.
Từ khóa
#môi trường ảo #giao tiếp #đào tạo phẫu thuật #xương thái dương #giao diện hapticTài liệu tham khảo
Leigh J, Johnson A, Vasilakis C, DeFanti T (1996) Multi-pespective collaborative design in persistent networked virtual environments. In: Proceeding of the IEEE Virtual Reality Annual International Symposium (VRAIS 96), March 1996, pp 253–262
Gunn C, Hutchins M, Adcock M and Hawkins R (2003) Trans-World Haptic Collaboration. In: Proceedings of the ACM SIGGRAPH 2003 conference (Sketches and Applications), San Diego, July 2003
Gunn C, Hutchins M, Adcock M, Hawkins R (2004) Surgical training using haptics over long internet distances. In: Westwood JD, et al (eds) Medicine Meets Virtual Reality 2004. IOS Press, Amsterdam, pp 121–123
Kim J, Kim H, Muniyandi M, Srinivasan M, Jorden J, Mortensen J, Oliveira M, Slater M (2004) Transatlantic Touch: a Study of Haptic Collaboration over Long Distance. Presence: Teleoper Virtual Environ 13(3):328–337
Rasmussen M, Mason TP, Millman A, Evenhouse R, Sandin D (1998) The virtual temporal bone, a tele-immersive educational environment. Future Generation Computing Systems 14, Elsevier, pp 125–130
Wiet GJ, Bryan J, Dodson E, Sessnna D, Stredney D, Schmalbrock P, Welling B (2000) Virtual Temporal Bone Dissection Simulation. In: Westwood JD, et al (eds) Medicine Meets Virtual Reality 2000. IOS Press, pp 378–384
Stredney D, Wiet GJ, Bryan J, Sessanna D, Murakami J, Schmalbrock P, Powell K, Welling, B (2002) Temporal Bone Dissection Simulation—An Update. In: Procedings of MMVR 02/10, Long Beach, CA,USA January 2002
Agus M, Giachetti A, Gobbetti E, Zanetti G, Zorcolo A (2002) Real-time haptic and visual simulation of bone dissection. In: Procedings of the IEEE Virtual Reality 2002 (VR’02), March 2002
Petersik A, Pflesser B, Tiede U, Hohne KH (2002) Haptic Rendering of Volumetric Anatomic Models at Sub-voxel Resolution. In: Proceedings of 10th International Symposium on Haptic Interfaces for Virtual Environment and Teleoperator Systems (Haptics 2002), Orlando, FL, USA 2002
Seymour N, Gallagher A, Roman S, O’Brien M Bansai V, Andersen D, Satava R (2002) Virtual Reality Training Improves Operating Room Performance. Ann Surgery 236(4):458–464
Morris D, Sewell C, Blevins N, Barbagli F, Salisbury K (2004) A collaborative virtual environment for the simulation of temporal bone surgery, In: Procedings of Medical Image Computing and Computer-Assisted Intervention (MICCAI 2004), Springer-Verlag Lecture Notes in Computer Science, vol 3217, pp 319–327
Stevenson D, Smith K, McLaughlin J, Gunn C, Veldkamp JP, Dixon M (1999) Haptic workbench: a multisensory virtual environment. In Proc. SPIE—The International Society for Optical Engineering, 3639, pp 356–366
Schroeder W, Martin K, Lorensen B (1998) The Visualization Toolkit, 2nd edn. Prentice-Hall Inc., NJ
Hutchins M, Adcock M, Stevenson D, Gunn C, Krumpholz A (2005) The design of perceptual representations for practical networked multimodal virtual training environments. In: Proceedings of the 11th International Conference on Human-Computer Interaction (HCI International 2005), July 2005, Las Vegas, Nevada, USA, CD-ROM
Hutchby I, Woofitt W (1998) Conversation Analysis. Polity Press, Cambridge, UK
Clark H, Brennan S (1991) Grounding in Communication. In: Resnick LJL, Teasley S (eds) Perspectives on Socially Shared Cognition. APA Books, Washington, pp 127–149
Krumpholz A (2005) Building a virtual trainer for an immersive haptic virtual reality environment. In: Kaschek R (ed) Perspectives of Intelligent Systems’ Assistance, Technical Report TR 2005/2, Department of Information Systems, Massey University, Palmerston North, New Zealand
